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   blender Entraide et évolution
     [Résolu] Problème de deux .blend
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Expéditeur Conversation
Omen
Envoyé sur :  3/11/2009 17:33
Newbie
Inscrit le: 3/11/2009
De:
Envois: 3
[Résolu] Problème de deux .blend
Bonjour à tous, ne me mangez pas pour mon premier post qui est un problème qui va vous paraître tout simple, mais pour moi qui est tout nouvel utilisateur de blender, et qui n'a pas trouvé la réponse dans les tutoriels que j'ai sous la main... je m'en sors pas !

J'ai fait deux modèles, dans deux .blend différents. J'aimerais retrouver ces objets dans ma scène actuelle. J'ai pensé à exporter un des modèles, puis l'importer dans la scène mais... est-ce que je ne me complique pas la vie ? Selon vous, y a-t-il un moyen plus rapide que ce que je suis en train de faire ?

Merci à vous,
Omen
Alain33
Envoyé sur :  3/11/2009 19:47
Blender accro
Inscrit le: 6/10/2008
De: Angers
Envois: 373
Re: Problème de deux .blend
Salut Omen et bienvenue sur le Blender-Doc

Tu peux soit utiliser les différents calques (10 au total par fichier blend) exemple: ton décors sur le calque 1 et tout les éléments restant partager sur les autres calques.

Tu peux aussi travailler sur des blends différents et quand tu as besoin d'un objet se trouvant sur un autre blend, il te suffit de faire un simple Shift+F1 (Append or Link) cela te donnera accès à tes fichiers blends, une fois que tu as choisis le blend en cliquant dessus. Cela te donne accès à une liste de tout ce que contient ton fichier. Clique sur Objet et tu aura une liste comme celle ci-dessous


Ensuite un simple clique droit sur les objets que tu veux, cela les surlignes en mauve (C'est mimi ) et ensuite tu cliques sur Load Library. Fais attention quand tu exportes par cette commande sur le choix de ton importation. Si tu choisis Append (Voir encadré rouge) toute les modifications que tu feras subir à ton objet ne modifieront pas l'objet dans son fichier d'origine. En revanche si tu choisis Link, toute les modifications que tu feras seront aussi appliqués à l'objet d'origine. Si tu préfères avec Link tes objets restent liés entre eux, avec Append ils ne le sont plus

Alain


----------------
Blender n'a pour limite, que celle de votre imagination

Site à découvrir 3D-SYNTHESIS.com

Artemus
Envoyé sur :  3/11/2009 19:49
Semi pro
Inscrit le: 29/9/2008
De:
Envois: 300
Re: Problème de deux .blend
Bonsoir et bienvenu a toi

non tu ne te compliques pas la vie, tu exportes en .obj et tu importes


----------------
Le difficile n'est pas de monter, mais, en montant, de rester soi.

Omen
Envoyé sur :  3/11/2009 19:54
Newbie
Inscrit le: 3/11/2009
De:
Envois: 3
Re: Problème de deux .blend
Merci à vous deux, mine de rien ça me titillait beaucoup ce détail :).
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