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Alain33
Envoyé sur :  19/8/2009 23:49
Blender accro
Inscrit le: 6/10/2008
De: Angers
Envois: 373
Re: Grand Huit
Bon et bien je vais garder cette action de marche pour me servir de référence et je vais reprendre toute les poses au début. Tu avais raison sylvainr. Il tient plus du robot que de l'humain avec cette démarche. Elle devrait être plus nonchalante, plus décontracté. Là !! on a l'impression qu'il a un balais mal placé

Je vous dis à bientôt pour la nouvelle marche

Alain


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Blender n'a pour limite, que celle de votre imagination

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Alain33
Envoyé sur :  20/8/2009 3:31
Blender accro
Inscrit le: 6/10/2008
De: Angers
Envois: 373
Re: Grand Huit
Quand je pète les plombs


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Alain33
Envoyé sur :  20/8/2009 18:54
Blender accro
Inscrit le: 6/10/2008
De: Angers
Envois: 373
Re: Grand Huit
News teste de marche du pirate.

Conseil et remarque, bienvenue

Alain


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Artemus
Envoyé sur :  22/8/2009 10:20
Semi pro
Inscrit le: 29/9/2008
De:
Envois: 300
Re: Grand Huit
Salut Alain !

je viens de voir ton cycle de marche, pour moi:

- l'avant du pied remontre trop haut et descend trop tard ...
- les mouvements des bras, ca fait très très robot... tu ne peux pas trouver un truc avec gravité ? pour qu'ils aient l'air de tomber.

voila a part ca il est niquel ton pirate ! mais met lui une tite barbe ;-D


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Le difficile n'est pas de monter, mais, en montant, de rester soi.

Alain33
Envoyé sur :  23/8/2009 4:15
Blender accro
Inscrit le: 6/10/2008
De: Angers
Envois: 373
Re: Grand Huit
Merci pour tes remarques Artemus. Je pensé la même chose, j'ai donc tout repris depuis le début. Nouveau teste :La vidéo

Comme d'habitude j'attends vos commentaires et remarques (Quoi qu'il semblerait que c'est aussi la crise de ce coté là !! )

Alain


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Alain33
Envoyé sur :  23/8/2009 9:38
Blender accro
Inscrit le: 6/10/2008
De: Angers
Envois: 373
Re: Grand Huit
Un nouveau et futur petit acteur pour le grand huit



Ps: Pô la peine de me dire que le bas des pattes et trop en avant (Comme vous voyez je le sais) C'est juste que cette fois j'ai pris mes précautions pour le dépliage Uv

Alain


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Artemus
Envoyé sur :  24/8/2009 12:47
Semi pro
Inscrit le: 29/9/2008
De:
Envois: 300
Re: Grand Huit
Alors d'après la vidéo que tu m'a envoyé, il y a tjs un problème pour les jambes.

L'avant du pied montre trop haut... et le mouvement est trop saccadé (talon : pointe : talon : pointe ...) il faudrait le rendre un peu plus fluide.

Pour les bras, ca balance trop et les mains vont bcp trop loin. Elle devrait (en vue de devant) arriver a mi cuisse (largeur) plutôt qu'au centre de symétrie du perso. Le mouvement est aussi saccadé puis les bras balancent trop.

ca en fait un paquet mais c'est ce qui me dérange... voila, j'espère que ca va pouvoir t'aider a résoudre ton problème.


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Alain33
Envoyé sur :  24/8/2009 19:44
Blender accro
Inscrit le: 6/10/2008
De: Angers
Envois: 373
Re: Grand Huit
C'est noté Artemus pour ton aide

Alain


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Artemus
Envoyé sur :  24/8/2009 20:38
Semi pro
Inscrit le: 29/9/2008
De:
Envois: 300
Re: Grand Huit
c'est normal
tu vas finir par y arriver.
est ce que tu pourrais m'envoyer ton .blend avec ton walk cycle. je modifierais pour essayer un truc

bonne chance


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Alain33
Envoyé sur :  25/8/2009 4:57
Blender accro
Inscrit le: 6/10/2008
De: Angers
Envois: 373
Re: Grand Huit
Salut Artemus, je n'ai plus le fichier. J'ai fait un autre sicle, je te l'envoies dès que possible. Je ne le poste pas de suite, je suis en pleine cuisson et simulation d'herbe pour une des scènes du grand huit. C'est super long, mais super cool comme résultat . Si tout se passe comme je veux je devrais pouvoir présenter un petit bout de vidéo sur la chute d'eau qui aliment le lac du grand huit. Je fais également le composing de mon projet. Encore une chose que je n'avais pas prévu, mais bien obligé si je veux pouvoir m'y retrouver dans toute les scènes qui va y avoir. C'est intéressant l'animation, mais c'est incroyable le travail que ça peut demander juste pour une minute de vidéo. Quand tu sais que je compte sur une vidéo de 10 à 15 minutes pour mon grand huit, imagine le taff qu'il reste à faire

Je vais vous donnez les grandes lignes du projet final.

1: Découverte de tout le décors (Rivière; Chute d'eau; Lac; Parcours du GH; Île aux pirates; Galion (Salle de contrôle du GH)

2: Rencontre entre le pirate et Pyou (L'oiseau)

3: Rencontre entre le pirate et gardon quelques surprises quand même......

Ci-dessous un petit bout du paysage de la futur cascade


Et celle-ci d'accord, il n'y a pas la cascade. Je garde la surprise pour la vidéo (Mais je peux déjà vous dire que ça en jette, en attendant imaginer là ), il n'y a pas non plus le lac et le reste du décors qui va autour, mais je voulais vous donnez un avant goût


Alain


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Artemus
Envoyé sur :  26/8/2009 11:22
Semi pro
Inscrit le: 29/9/2008
De:
Envois: 300
Re: Grand Huit
sympa ton grand huit mais il flotte dans l'air ...


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Alain33
Envoyé sur :  26/8/2009 17:16
Blender accro
Inscrit le: 6/10/2008
De: Angers
Envois: 373
Re: Grand Huit
Yes Artemus, ça doit venir du fait que j'ai mi trop de cloth et un Wind puissant Je l'ai ferais en dernier, une fois que le décors tout entier sera prêt.

Mis à pars ça j'ai un gros souci et j'ai besoin de votre aide. Quand je lance le rendu de la cascade je vois bien l'eau là ou il y en a beaucoup, mais là ou il y en a peu je ne vois rien, alors que dans la fenêtre 3D, quand je lance l'animation il y a bien une couverture d'eau du début jusqu'à la fin Ma question est, pourquoi je vois l'eau qu'à certain endroit et pas à d'autre ???? Je n'ai pas trouvé de réponse, j'espère que vous en aurez une à me proposer

Alain


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Alain33
Envoyé sur :  27/8/2009 10:39
Blender accro
Inscrit le: 6/10/2008
De: Angers
Envois: 373
Re: Grand Huit
Il n'y aura pas de suite, fin du projet.

Bonne continuation à tous.


Alain


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Artemus
Envoyé sur :  27/8/2009 11:58
Semi pro
Inscrit le: 29/9/2008
De:
Envois: 300
Re: Grand Huit
Ah bon ? pourquoi cette décision ??


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Alain33
Envoyé sur :  27/8/2009 20:40
Blender accro
Inscrit le: 6/10/2008
De: Angers
Envois: 373
Re: Grand Huit
A TOUT CEUX QUI SUIVENT CE WIP, LE MESSAGE SUIVANT:Citation :

Alain33 a écrit : Il n'y aura pas de suite, fin du projet.

Bonne continuation à tous.


Alain
n'est pas de moi, mais d'un imbécile (Que je ne vais pas tarder à calmer ) j'ai envoyé un MP à Mooky pour résoudre le problème.

Désolé pour cette gène dans mon WIP.

Le WIP continue plus que jamais!!!!!

Alain


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Artemus
Envoyé sur :  28/8/2009 1:00
Semi pro
Inscrit le: 29/9/2008
De:
Envois: 300
Re: Grand Huit
cool


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Alain33
Envoyé sur :  30/8/2009 3:22
Blender accro
Inscrit le: 6/10/2008
De: Angers
Envois: 373
Re: Grand Huit
Salut tout le monde

Tout d'abord laisser moi vous présenter le drapeau officiel du GH:



Je ne sais pas comment vous allez le trouver, mais moi je l'adore déjà mon p'tit drapeau s'éclate et vous vous en pensez quoi ? La suite du mouvement Ici.

vous avez une nouvelle vidéo sur le cycle de marche du pirate.

Et ci-dessous une image teste sur le décors et la cascade avec en toile de fond la skybox de Domi "La nuit du golo" au départ je ne voulais pas la mettre sur le site, car les réglages de l'herbe au niveau des particules enfants n'est pas bon du tout (On dirait du duvet ), mais en même temps sa donne un petit avant goût....


Allez ne soyez pas timide, j'attends vos réactions et commentaires

Alain


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Artemus
Envoyé sur :  30/8/2009 9:28
Semi pro
Inscrit le: 29/9/2008
De:
Envois: 300
Re: Grand Huit
Salut Alain,

comme d'habitude je ne peux pas voir la vidéo =(
sinon le drapeau est sympa quoi que je verrais bien tes "bones" en beige et ton "chapeau" en gris foncé cerclé de rouge comme il l 'est déjà

Pour ce qui est du décor, ton herbe a l'air sympa (vieille réplique de tox ) Mais au niveau de la cascade,tes "gouttes" son bien trop grosses... a mon avis tu devrais simuler un "brouillard" dans le bas pour masquer et ca ferrait plus réaliste.

Remarque: je ne sais pas si c'est voulu ou non mais le tour de la cascade est fait de "blocs" qui ne sont pas aspirés par le décors a leurs extrémités. ( j'espere que tu comprends ce que je t'explique )

voilou c'est tout, maintenant au boulot


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Alain33
Envoyé sur :  31/8/2009 4:09
Blender accro
Inscrit le: 6/10/2008
De: Angers
Envois: 373
Re: Grand Huit
Artemus

Je pense qu'une bonne mise à jour de tes codecs vidéo ne serait pas un mal car jusqu'à présent tu es le seul qui semble avoir des soucis pour lire les vidéos.

Pour la cascade je partage ton avis, encore pas mal de teste à faire pour trouver les bons réglages. Parce qu'il n'y a pas vraiment de règle avec l'eau, tout dépend de l'effet que tu recherches. Ce qui fait que c'est un peu chacun sa cuisine 'Le terme me semble juste puisse qu'il faut faire cuire après

Citation :

Artemus a écrit :
Salut Alain,

Remarque: je ne sais pas si c'est voulu ou non mais le tour de la cascade est fait de "blocs" qui ne sont pas aspirés par le décors a leurs extrémités. ( j'espere que tu comprends ce que je t'explique )

voilou c'est tout, maintenant au boulot

Oui je vois très bien ce que tu veux dire (Le terme exacte est la ligne de fuite ) Je t'avouerai que pour le moment je ne cherche pas spécialement à tirer des photos qui soit au top, mais plus des exemples pour montrer comment avancent les travaux et avoir des réactions ou des idées Le décors est partie à la poubelle il ne me plaisais pas. Je suis en train de travailler sur un autre décors, mais en gardant plus ou moins la même idée de départ.

Merci pour tes remarques et tes conseils

Alain


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Alain33
Envoyé sur :  1/9/2009 16:00
Blender accro
Inscrit le: 6/10/2008
De: Angers
Envois: 373
Re: Grand Huit
Voici les derniers testes sur le cycle de marche, je pense que j'y suis enfin arrivé

Vous avez la vidéo en .mov Ici et en .avi (Tu as vu Artemus j'ai pensé à toi )

A bientôt pour la suite

Alain


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